平面设计师年终个人工作总结(精选34篇)

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2024-07-13
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平面设计师年终个人工作总结(精选 34 篇)
平面 年 个人工作 篇设计师 终 总结 1
回首一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不一样种
类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简
章、招贴、鼓吹单页,各种证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技巧部负责的学院
网站的整体形象筹划,设计作风定型,具体设计以及不按期的改版更新工作;也有开拓中
心目前动手开拓的各科课件的模板、栏目、各类题标;还有超多的图片扫描处置惩罚等。
等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能呈现失误,直接影响到我公司的对
外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以或许说凡是必要突出我们网络学院整体形象
的地方,就必要美编介入工作。
工作上不够的地方:
1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处置惩罚好细节处,画面做好后很
粗拙,美看度不敷,不能很好的认识到如何修饰。
2、不能纯熟的控制元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的和谐
性。
3、软件使用的纯熟度不敷,目前只能纯熟控制 PS、CorelDRAW,其他软件如:AI 等
只能说是会用,虽说目前工尴尬刁难 PS 以外的软件要求不高,然则以后公司要向高程度
设计公司迈进,要求软件控制面会很大。
4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时光总是在踌躇不觉中
挥霍,有时因为没有合理支配导致工作中的遗漏,更紧张是每一天在繁忙中曩昔但却没有
太高的效率。
来岁务需要改良的地方:
1、从设计作风上,自我从以往偏爱的个人作风、简约作风向多元化作风改变,将多
种设计元素结合民众爱好做出。
2、学无尽头,时代的成长变化无穷,各类学科知识日新月异。我将锲而不舍地尽力
学习各类设计相关知识,并用于指导实践,勇敢创意!
3“ ”、业精于勤而荒于嬉,在以后的工作中继续学习业务知识,透过多观、多学、多
练来继续的进步自我的各项技能。
4、继续熬炼自我的胆识和毅力,工作上、做人服务上都要十分细心,进步自我办理
实际问题的潜力,并在工作历程中慢慢降服暴躁情绪,不能鲁莽行事,居心、热情、过细
地的观待每一项工作指令。
平面 年 个人工作 篇设计师 终 总结 2
时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。教了两年多的 PS 课,基础上来
说,学到一些专业技巧,同时也做了一些设计作品。想与同学们在学期末一起与大学分
享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。
一、PS 操作技能
1、掌握好基本工具
在工具箱中的工具,可以说是 PS 最最基本操作的第一步,也是我们学习Ps 的第一
步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的
像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处
理的首选,我们学习Ps 就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能
忽视。
2、掌握好图层的操作
图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应
该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来
说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反
复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重
点,也算是一个不大不小的难点吧。
3、掌握好建立选区的方法
建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径
转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,
我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙
版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定
是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化
设定有两种方法,前期和后期羽化。
4、掌握好常用的命令
此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区
进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗
调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如
模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我
们可能不常用,不常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是
羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还
有就是选区的四种模式了。
二、操作过程中的注意点
1、思考
每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑
的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,
建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作
品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。
2、细节处理
图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。
对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一
点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作
品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,
这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我
们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。
3、总结,再加工
处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能还会再用
到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。Psd 文件的保存,有助于我们再加
工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,
但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有
别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步
的、提高的。
三、培养自己对图像的感觉
我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以
做图像处理的话,我相信 Ps 作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势
呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以
下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。
处处留心皆学问:走到大街上,只要你用Ps 的心来观察这个世界,可以说它无处不
在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单
等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我
们学习的一个好的途径。
学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找
它的优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们
去模仿它,使之达到理想效果。
总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始
我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提
“ ”高。提高自己作品水平的最好手段是 分析、 。在掌握一定的技 之后,我 就可以总结 术们
大敢地进行所谓的创新了。
不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建
“ ”议:互动式教学 是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教
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