校园文化周活动策划书(通用3篇)

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校园文化周活动策划书(通用 3 篇)
校园文化周活动策划书 篇 1
一、活动目的:
值此 5 月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学
科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向
全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让
大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电
脑知识的兴趣和积极性,使学生对电脑知识有更深入的了解。
二、活动主题:
感受电脑知识之乐趣,展现电脑知识之魅力。
三、活动方式及要求:
1、活动时间:____日_____日。
2、活动地点:______________。
3、活动形式:
以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据
报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注:每一个班级
只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为 3 人)。
4、报名方式:
由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终
由各班学委统一将名单发至邮箱:。
四、前期工作安排:
1
1、大量有关电脑知识资料的收集和整理。
2、发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作。
3、事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾。
4、置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品。
5、活动开始前会场的布置、人员的组织安排。
五、活动流程:
本次电脑知识竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占
据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加预赛比赛的几支代表
队,在预赛时通过做题选拔,然后进入复赛)
1、预赛环节。
全部队伍来到规定的科室进行笔试,通过分数的高低,决出
进入复赛的队伍。进入复赛的队伍再经过一轮笔试,分数从高到
底选出最终的队伍进入决赛。
2、决赛环节(6 支代表队)。
(1)抢答阶段(6 轮)。
此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各
小队通过手机抢答题,答对加 30分,答错扣 20分(注:因没
有抢答,由活动组织方统一各代表队备同一型号手机
部,抢答开始前,手机律放上,抢答开始时,方可拿起手
机拨打某一号码进行抢答若在主持人示意抢答开始之前,
有代表队拿起拨打手机则视规,20分,取消其此次作
答资,其各队继续抢答)。
(2)答阶段(2 轮)。
2
由各队自行选题目(一轮选题,各队按照进入此阶段的
倒序;第二轮选题,各队按照进入此阶段的顺序),在规定时间
答。{60 秒}
(3)爱拼才
(此阶段包含一定的冒险性,主要为了各代表队一次
会,用自勇气运气,做最后的拼搏挣扎)此阶段包含
3 种类型的题目,分别是×1、2、×1、4、×1、5,即,答对的
,在总分的基础上分别乘以 1、2、1、4、1、5;而
将分别扣掉 5080、100 分。此阶段每支代表队有一次选择机
会,可不各队按照进入此阶段的倒序进行选题(此阶段
可采分,以保证其余代表队考虑是否选题、怎样
题)。
3、奖环节。
主持人宣布各代表队最后分,并宣布奖队伍。由嘉宾
一、二、三等奖奖队伍书及奖品,活动结束前,有请嘉
宾对此次活动作要点评
、经
一等奖奖品:xx 元;二等奖奖品:xx 元;三等奖奖品:xx
元;宣传海报及展xx 元;代表队员、工作人员用):
xx 元;打印、答题xx 元;记号笔(支):xx 元;证
)、奖xx 元
xx 元
困难及注意题及节:
3

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摘要:

校园文化周活动策划书(通用3篇)校园文化周活动策划书篇1一、活动目的:值此5月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电脑知识的兴趣和积极性,使学生对电脑知识有更深入的了解。二、活动主题:感受电脑知识之乐趣,展现电脑知识之魅力。三、活动方式及要求:1、活动时间:____日_____日。2、活动地点:______________。3、活动形式:以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注:每一个班级只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为3人)。4、报名方式:由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:。四、前期工作安排:11、大量有关电脑知识资料的收集和整理。2、发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作。3、事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾。4、置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品。5、活动开始前会场的布置、人员的组织安排。五、活动流程:本次电脑知识竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加预赛比赛的几支代表队,在预赛时通过做题选拔,然后进入复赛)1、预赛环节。全部队伍来到规定的科室进行笔试,通过分数的高低,决出进入复赛的队伍。进入复赛的队伍再经过一轮笔试,分数从高到底选出最终的队伍进入决赛。2、决赛环节(6支代表队)。(1)抢答阶段(6轮)。此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注:因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨打某一固定号...

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