校园文化周活动策划书(通用3篇)

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校园文化周活动策划书(通用3篇)校园文化周活动策划书篇1一、活动目的:值此5月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电脑知识的兴趣和积极性,使学生对电脑知识有更深入的了解。二、活动主题:感受电脑知识之乐趣,展现电脑知识之魅力。三、活动方式及要求:1、活动时间:____日_____日。2、活动地点:______________。3、活动形式:以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注:每一个班级只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为3人)。4、报名方式:由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:。四、前期工作安排:11、大量有关电脑知识资料的收集和整理。2、发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作。3、事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾。4、置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品。5、活动开始前会场的布置、人员的组织安排。五、活动流程:本次电脑知识竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加预赛比赛的几支代表队,在预赛时通过做题选拔,然后进入复赛)1、预赛环节。全部队伍来到规定的科室进行笔试,通过分数的高低,决出进入复赛的队伍。进入复赛的队伍再经过一轮笔试,分数从高到底选出最终的队伍进入决赛。2、决赛环节(6支代表队)。(1)抢答阶段(6轮)。此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注:因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨打某一固定号...