关于实验报告集锦(通用17篇)

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关于实验报告集锦(通用 17 篇)
关于 告集 实验报 1
    指导老师:陈老师
    成员(第四组)   :章海洋 肖悦 何细义
    一、设计题目:
    八路抢答器的设计
    二、设计要求:
    1.设计一个智力竞赛抢答器,可同时供 8名选手或者 8个代表队参加比赛,他们的编
号分别是 12345678,各用一个抢答器的按钮,按钮的编号与选手的编号相
对应。
    2.给节目主持人设计一个控制开关,用来控制系统的清零和抢答开始。
    3.抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动按钮,编号立即锁
存,并在数码管上显示选手的编号。此外,要封锁其他选手抢答。优先抢答的选手的编号
一致保持到主持人将系统清零为止。
    .设计思路:
    工作原理为:
    1. “ ”接通电源后,主持人将开关拨到 清除 状态,抢答器处于静止状态,编号显示器和
“ ”指示灯灭,等主持人将开关置 开始 位置后,抢答器处于等候状态,此时可以进行抢答。
    2.抢答器完成,优先判断抢答的组号,并将编号进行锁存,然后通过译码器将编号显
示在七段数码管上。
    3.当一轮抢答结束后,定时器停止、禁止第二次抢答。
    4. “ ” “ ”如果再次抢答必须由主持人操作 清除 和 开始 状态的开关,即需要主持人清零。
    .实验电路图:
    抢答器电路如图所示。该电路完成两个功能:一是分辨选手按键的先后,并锁存优先
抢答者的编号,同时译码显示电路显示编号;二是禁止其他选手按键操作无效。
    五、原理框图
    抢答器系统原理框图如下所示。它由主体电路和扩展电路两部分组成,主体电路完成
基本抢答后,选手按动抢答键时,能显示选手的编号,同时能封锁输入电路,禁止其他选
手抢答,扩展电路完成定时抢答的功能,和抢答响铃、倒计时为零时报警功能。
    七、实验器材清单
    七段译码显示管、74LS04 六反向器、74LS02 四异或门、74LS273 有清除功能的 8D
发器、CC4511 显示驱动芯片、CC40147 优先编码器、2K 电阻 7个、20K 电阻 10 个、1000PF
电容 1个、4001 二极管 4个、8个按钮、若干导线等。
    八、制作与调试
    1)选择好与器件,并认真测试元器件的参数。
    2)将万能电路板的排版好把抢答器电路分别焊接成一整体。
    3)将电源和抢答器连接起来成一个八路抢答器成品。
    4)通电并调试。
         九、心 得 体 会
    章海洋:
    在这次实践中我学会了很多,知道了团队合精神的重要性。通过这次实践设计,我对
各集成块的功能和引脚有了一定的认识,在设计的过程中,遇到了很多的问题,在本组成
员的讨论下,解决了一个一个的题。
    在此要感谢陈老师给我们这锻炼。在整个设计过程中我懂得东西
培养了我们团队作的能力,大大提高了动手的能力,使分体会到了在创造过程中的
探索艰难和成功的悦。然这个还不是很成功,是在设计过程中所学到的东西
是这次改革最大收获财富使终身受益
    肖悦:
    程设计于结束了,通过这一段时力,在老师精的指导下,我们完成了这
次的程设计。从未过的事情知道何开始下手,在一步步的实践中,我们
到了一能以为的其它东西深切体会到人与人之间那种互协调合作的
制,更领略到了专业技能的重要性,重要的是我们对一问题的看法更客观了。
    何细义:
    回顾课程设计,收获了很多,也付出了很多,通过看书查找资料,对相关元器件
,并把元器件好线,以焊接,并认真的去查找资料,在电路板上线,焊接等
慢慢过来,有完成功给了我自信勇气希望以后能有多的
会和同学一起动手些产来,不仅提高我们的动手能力,而且巩固平常
所学的知识,通过我们自己去查找总印象更深刻
    (章海洋 答器核心的 接及 告的主体 写负责 实验报 ;肖悦 源的布 接及负责 线焊 对
的测试;何细义负责八路抢答器核心线。)
关于 告集 实验报 2
    实验名
    如何成功,如何成
    实验目的:
    活世上,都渴望成功,都渴望。如何成功,如何成才?哪些必须的
,我们通过这一实验来研究证明
    实验用品:
    试管两"懒惰"溶液 1瓶,"知识"颗粒若干,"刻苦+运用"颗粒若干。
    实验步骤
    1、分别试管加入等"知识"溶液。
    2、分别试管倒入等"懒惰"颗粒"刻苦+运用"颗粒观察记录
应、现象
    实验现象1、加入"知识"溶液和"懒惰"颗粒的试管应极溶液由无色透明变
灰色,并成一种奇臭难闻黑色晶体。
    2、加入"知识"溶液和"刻苦+运用"颗粒的试管较慢溶液由无色透明逐渐变
黄色,并种令心旷特殊气味;同时,成了一种叫做"成功"""
体。
    实验
    知识+懒惰=一无所获;知识+刻苦+运用=成功、成
    实验结:
    由此可懒惰获得成功的,也不能成的。要成功,乃至必须
苦学 ,灵活运用所学的知 。成才所需的 并非一朝一夕。在 漫 的 里,只有识 时
过无数的成功与失败能成从古至今,这例子是:张继没落榜
就不会有《枫桥夜泊》流传千古;赖东有当乞丐辛酸就不会有"乞丐"
事业辉煌;曹雪芹没家庭破败磨难就不会有千古著《红楼梦》;蒲松龄没
有科 的落魄,也就不会成就不朽之作《聊 志异》。成功之路 棘 途,没有 持到底 荆 载
信念就不能成战胜挫折从哪儿摔就从哪儿爬起来,成功永远
你敞开。
关于 告集 实验报 3
    一、实验目的要求
    “ ” “ 本实是通过 站点定义为 对框中的 高级 项卡创建一个新站点
    二、器用具
    1生均体电,组建内局域,并接入国际联网

标签: #实验报告

摘要:

关于实验报告集锦(通用17篇)关于告集篇实验报锦1  指导老师:陈老师  成员(第四组)  :章海洋肖悦何细义  一、设计题目:  八路抢答器的设计  二、设计要求:  1.设计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或者8个代表队参加比赛,他们的编号分别是1、2、3、4、5、6、7、8,各用一个抢答器的按钮,按钮的编号与选手的编号相对应。  2.给节目主持人设计一个控制开关,用来控制系统的清零和抢答开始。  3.抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动按钮,编号立即锁存,并在数码管上显示选手的编号。此外,要封锁其他选手抢答。优先抢答的选手的编号一致保持到主持人将系统清零为止。  ...

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