团队游戏(精选27篇)
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团队游戏(精选 27 篇)
团队游戏 篇 1
游戏名称:盲人矩阵
项目类型:团队协作型
道具要求:长绳一根
场地要求:空旷的大场地
详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将
一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条
边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出
路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导
人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的
时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得
到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜
悦。
活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,
一个有领导,有配合有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主
要为锻炼大家的团队合作能力。
活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能
力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
1
团队游戏 篇 2
踢足球
形式:6 个人一个小组为最佳
类型:指导、帮助其他组员学习技能
时间:15 分钟
材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行
适用对象:参加领导力训练的全体人员
活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所
需要的技巧。
操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地
方相隔 8 米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。每
组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组
为胜组。
团队游戏 篇 3
进化论
目的:破冰
游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)
游戏步骤:
1.所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化
到孔雀
2
2.只能是同个级别的进行 PK,如孔雀与孔雀 PK,赢的进化为人,
而输的退化为小鸡
3.最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚
团队游戏 篇 4
1、犯人 输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱
实以告,直到大家满意了为止
2、苦笑不得 输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复
2-3次。
3、掷骰子 准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上各处罚条
例,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。
请输的人自己掷骰子,并依条例受罚。
4、灰头土脸 准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上
的球吹走。
5、天旋地转 输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁
开眼睛,走回自己的座位。
6、神射手 在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用
牙签射向气球,至气球全部破掉为止。
7、模仿秀 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动
作、歌声或说话方式。
8、我爱你 输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:我爱你!
9、屁股写字 输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接
受才可以停止。
3
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团队游戏(精选27篇)团队游戏篇1游戏名称:盲人矩阵项目类型:团队协作型道具要求:长绳一根场地要求:空旷的大场地详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合有能动性的队伍才能称之为团队...
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