三维建模实训心得多篇

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三维建模实训心得多篇
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但愿对你的学习工作带来帮助。
维建模实训心得 篇一
进入重庆大学,大一的整个学习中,一直未曾真正理解自己
学习的专业是哪些方面。软件工程数字媒体,这个名字对于当时
大一的我来说,即熟悉又陌生,熟悉是因为自己要学习的专业就
是这方面,陌生则因为对这个专业的了解少之又少。随着学习知
识的不断深入,渐渐的对数字媒体这个专业有了进一步的理解。
大二这个学期一开始,我们就学习了计算机绘图,3dsmax。
而对 3dsmax 的学习让我找到了学习的兴趣。
从一开始的第一节课,老师让我们自己弄 3dsmax。当时,这
个 3dsmax 软件,对于从来都没有接触过这方面软件的我来说,是
那么的陌生,同时我又对这个软件充满了好奇。看着一些游戏,
动画,海报中那些场景,那些角色的形象是那么的逼真生动,不
禁感叹这个软件功能的强大。同时,学习这个软件也让我感到兴
奋,骄傲。想着今后自己能做出这些场景,这些角色,就更加激
励自己去学习 3dsmax 的热情。刚刚接触 3dsmax,只是对里面的功
能键都按过了一遍,同时也能利用里面的一些多边形建出了一些
简单的立体模型,也就是一些简单的长方体,球形和立柱体等
等。同时也掌握了各个视角图,和一些简单的移动,旋转,放大
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功能等。但是,刚刚接触 3dsmax,还是有太多太多的不懂,于
是,我便自主的学习 3dsmax。
为了主动去学习到 3dsmax 中的知识,我跑到了图书馆,从中
选到了两本 3dsmax 的书,把书借了回来。之后,我便主动的去学
习 3dsmax,利用自习的时间,有时甚至利用到了选修课的时间,
去阅读 3dsmax 的书籍,理解里面的知识,然后回到宿舍,打开电
脑,利用电脑实际操作。通过操作电脑,我更加深入的理解了
3dsmax 中的功能。那时学习 3dsmax 掌握的知识进步很快。我了解
了 3dsmax 的一般制作过程,设置场景,建立对象模型,使用材
质,放置灯光及摄影机,设置场景动画,渲染场景。同时,我也
掌握了基本的多边形建模。实验课上,老师介绍的几种建模方
,我都能更好的理解,能实际用上。,多边形的建模,
样条线接及理,及放布尔操作,车削出等等。
同时,接过了老师置的作业,利用 3dsmax 制作出校园的模型。
而我们了制作缙湖部分。而后,我们对这块校
照相了解,开始了我们的制作。
在校园模型的制作中,从建模,修,到图,修,我们
到了问题对这些问题,我又借了一些不同方面的
3dsmax 的书,从建模到渲染,我不断的学习知识解决问题,我
从中体会到了大3dsmax 制作的想,掌握了多不同的建模方
,多边形建模,高级建模,及材质等。今,这个学期
已将结束,我们的缙湖3dsmax 的校园模型制作也
完成了。今,看着自己做出来的东西,感到很欣慰,感到自己
2
的学习到了成果。通过实际动操作制作校园模型,也让我更
加深入的掌握了 3dsmax 的多功能,同时会到了工程制
作中的一些想。
我想,学习了 3dsmax,仅仅只是让我们掌握 3dsmax 中的功
能,制作出一些场景,角色,而更多的是通过这学习,培养
我们自主学习的能,同时也让我们体会到了软件工程中一些工
程制作的程,及中的一些想。
维建模实训心得 篇二
学习 3DS MAX 已经过了,从了解 3DS MAX
始,3DS MAX 是个大的软件,广泛应用于影视动画
、广告、游戏、科研领域现在就是学习一些简单的工
我们可以做一些漂亮东西,我想等学习了我们就可以制作一
些我们想要东西
在初识 3DS MAX 期间,兴趣大于想开 3DS MAX
神秘的面,出现急利的想神秘都想看看,么都想学
习,制作出个小玩意
3DS MAX 是一个实用又复杂的软件,学习了很有
难度的,但在与同学的交流中解了很多问题,也学到了很多
半月来我们做了很多东西比如:墙、玻璃、窗框、门
等等。感很有用,也渐渐的喜欢学习了。
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摘要:

三维建模实训心得多篇[概述]三维建模实训心得多篇为范文海网的会员投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。维建模实训心得篇一进入重庆大学,大一的整个学习中,一直未曾真正理解自己学习的专业是哪些方面。软件工程数字媒体,这个名字对于当时大一的我来说,即熟悉又陌生,熟悉是因为自己要学习的专业就是这方面,陌生则因为对这个专业的了解少之又少。随着学习知识的不断深入,渐渐的对数字媒体这个专业有了进一步的理解。大二这个学期一开始,我们就学习了计算机绘图,3dsmax。而对3dsmax的学习让我找到了学习的兴趣。从一开始的第一节课,老师让我们自己弄3dsmax。当时,这个3dsmax软件,对于从来都没有接触过这方...

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