打破僵局进行合作、沟通的团队游戏

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打破僵局进行合作、沟通的团队游戏
导读:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限
制。以下是由范文海网小编 J.L 为您整理推荐的励志团队游戏,
欢迎参考阅读。
一. 谁是密友
目的:了解谁是好朋友
内容:
1. 大家围圈站,一人站在中间。
2. 组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找
谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。
3. 站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,
大家便可睁开眼睛。
4. 站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感
受,没有被选者如有不满,可提出抗议。
备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。
变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离
而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以
为很 Friend 的,却站得很远。)
二. 喜怒哀乐
目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限
时间:20~30 分钟
材料:字条
1
内容:
1. 先选出 5~6 人进行“传表情”,其他人在旁作观众。
2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以
回头望。
3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的
组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可
发出声音。
4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看
看能否猜中所传表情的真正意思。
5. 进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。
注意:
1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情
的过程往往令旁观者捧腹大
2. 最好选一位活泼调皮的组员作为一位传表情的人。
. 温度计
目的:测量组内气氛
内容:组员说:“报告都能大确地报告
今天请大家你的 Feel 测量现阶段小组的温度。”
请每位组员小组一个度数。可以是或沸点的。并分享
因。
备注:这游戏很能直感受到组员小组的满意程业务
引至小冲突,但现况反映则更易于处理。
. 大混战
2
目的:打破僵局
材料:报纸或废纸(卷成球状)
内容:
1. 组一分为二,先订定自己的领土间要出一个
2. 当带者发号司令后,便要开,在规定的时间内(3 分
左右),组员可用尽方法把“废球方的领土内,但不可
站在禁区
3. 最后以领土撒谎废球”的一方为禁区内的“
”不计算在内。
. 对对碰
目的:合作、沟通
时间:10~15 分钟
材料:音乐
内容:
1. 众人围坐一个大圈,一张空椅
2. 音乐开,坐在空椅左右边个人,要立刻起身去拉一个人
坐在那空椅上。
3. 被带走的人位,旁的人就要起身拉人。
4. 音乐停止在走的人便算输
变化:被请走的人可以要人回答些问题才跟走。
3

标签: #团队游戏

摘要:

打破僵局进行合作、沟通的团队游戏导读:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制。以下是由范文海网小编J.L为您整理推荐的励志团队游戏,欢迎参考阅读。一.谁是密友目的:了解谁是好朋友内容:1.大家围圈站,一人站在中间。2.组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。3.站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。4.站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合...

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