校园游戏活动策划书(精选3篇)

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校园游戏活动策划书(精选 3 篇)
校园游戏活动策划书 篇 1
一.活动主题:
电子商务系校园“征途”大赛
二.活动目的:
此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者
的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是
发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。
三.活动时间:
-11-16
四.活动地点:
山西大学商务学院校内
五.主办单位:
电子商务系团学联合会
六.策划承办单位:
电子商务系团学联合会自律部
七.活动宣传宣传计划:
由我部统一印发宣传单,并由我部部员到 13 级各个班做宣传
八.活动所需材料道具准备:
桌椅:取自我系,气球 100 个传单 20 份,地图 12 份,工作
人员与参赛选手饮用水。
1
九.工作人员岗位安排 :
本次活动预计设 8—9 个活动点,每点需 5—6 人,即总数需
40 余人,预计由自律部,体育部干事以及出发点的部长及主席组
成,具体相应的每个点的人员分配依现场情况而定。
十.活动意义:
从活动可行性分析,希望通过此次活动将校园“征途大
赛”办成我系传统特色活动,逐步培养我系学生的团队意识,促
进同学间友好相处,使同学们更加团结,逐渐融入电子商务系这
个大家庭。同时借助此次大型活动,进一步扩大我系在学校中的
影响力;如果这次本活动在我系反响强烈,效果良好,我们计划
将在下学期在全院举办此次活动。
十一.活动流程:
1.比赛报名
报名形式:以团队形式报名,由每班自行组队,并起队名
组队方法:自由组队,每支队伍有 5 人,3 男 2 女
2.比赛线路: 1 比赛分为 n 条线路,每条线路的长短基本接
每条线路的起点和终都均为学校大号楼楼前,每条线路
个游戏点间。
3.比赛规则:1 各队将在定时间从校出发
2 比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点进行游戏,通
过游戏和问到地图,参赛选手从中得知下一个地点的具
体位
2
3 各队在成各点的活动,全部队员到点,比赛方算完
成。
4 计每队的'用时,根据用时长短排出名次关卡游戏具体内
活动游戏:
1、扎药
此游戏分个部分进行
一部分:
1.每队出 2 名选手
2.2 人各自用 2 人的身体将球夹住能用手,要
爆开游戏顺利犯规重新回游戏起点
二部分:
1.由每队出 3 名选手
2.每组发一个气球,大家的气球气球
轻轻压就的程度,气球内的量达其最容量
75即可。
3.每个都面对面围成一个紧密的三形。
4.每个都把气球圆圈的中间,气球的度与腰齐平
5.队员们向圆心的方向走到 3 个人能夹住气球。
然后,大家手从气球上拿开意,气球地。
6.告诉队员们们的务是3 步,并挤碎气球。我们将给予
队 2 次机会。
2、红外
3

标签: #策划书

摘要:

校园游戏活动策划书(精选3篇)校园游戏活动策划书篇1一.活动主题:电子商务系校园“征途”大赛二.活动目的:此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。三.活动时间:-11-16四.活动地点:山西大学商务学院校内五.主办单位:电子商务系团学联合会六.策划承办单位:电子商务系团学联合会自律部七.活动宣传宣传计划:由我部统一印发宣传单,并由我部部员到13级各个班做宣传八.活动所需材料道具准备:桌椅:取自我系,气球100个传单20份,地图12份,工作人员与参赛选手饮用水。1九.工作人员岗位安排:本次活...

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