毕业实习总结3000字
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毕业实习总结 3000 字
1 前言
1.1 实习目的
通过在技术开发部门的学习了解公司主要开展的业务情况,
了解工作流程。毕业实习是教学过程中一个重要的实践性教学环
节,是一次综合性实习。通过实习加深对专业理论知识的理解,
培养和提高实践操作问题、分析问题、解决问题的能力,使综合
运用所学理论知识与编程实践紧密结合,为毕业后从事计算机工
作打下良好的基础。实习要达到以下目标:
①在实习过程中了解自己的主要工作职责和任务,学会以各
种方式学习,提高岗位的适应能力和综合素质。
②将在校所学的知识运用到实践岗位中,提高观察问题、发
现问题、分析问题、解决问题的能力,提高计算机专业水平。
③在规范有序的实际工作中培养吃苦耐劳、努力钻研的精
神。
实习要求:
1、要求学生在实习过程中认真学习技术知识,积极与指导老
师和同学配合;
2、在前期,按时到勤,认真学习。积极做好实习日志,能够
理解当天的内容。对技术的理论知识要及时实践;在后期,积极与
同学沟通,认真完成项目要求的内容。在这个过程中要与老师同
学多做沟通,通过探讨项目的解决方案以及进展。
实习时间: 20xx 年 11 月 5 日到 20xx 年 4 月 25 日。
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1.2 实习环境
实习单位名称:xxx 网络科技有限公司
实习地址: xxxx
实习基地概况:xxx 网络科技有限公司成立于 20xx 年 4 月,
于 20xx 年 02 月因业务发展需要乔迁到广州,公司注册资本为人民
币 100 万元。以网络游戏产品的开发及运营为主营业务,现已成
功开发两款大型自主知识产权的网页游戏,是由一群资深的业内
人士创建而成。
2 实习过程
2.1 实习时间
实习的过程大致可分为这几个阶段:
1、20xx 年 11 月 5 日 -11 月 12:从 java 转 as3,完成所有学
习任务
2、20xx 年 11 月 13 日 - 20xx 年 1 月 1 日:完成该网页游戏
的内测版
3、20xx 年 1 月 2 日 - 20xx 年 4 月 25 日:完成该网页游戏的
公测版
2.2 实习内容
刚开始实习,因为我在学校学的是 java 语言,而游戏开发的
客户端所需语言是 AS3。因此,开始的第一个星期是刻苦地自学
AS3 语言基础,并逐个逐个地完成主管所安排的学习任务。因为
在校期间,我认真学习,打好了良好的软件工程专业知识基础和
面向对象语言编程基础,于是 3 天时间就掌握了这门新语言,并
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开始通过一些小功能来实践,同时也逐渐地为团队分担任务和压
力。
经过了半个月的自学、请教和摸索,充分上手了游戏客户端
开发。开始接手一些完整的功能,比如“好友祝福”、“门派任
务”等,遇到问题,首先是自己思考和查找资料,因为过了学习
期,不能再像以前那样经常请教前辈,前辈也很多任务和工作,
要学会独立完成功能。尽管刚开始助力挺大,但凭借我过人的毅
力坚持过去后,开始独立实现功能,团队开始认同我这个实习
生。
实习三个月后,分配给我的功能和任务越来越多和庞大,我
这个小小的实习生开始与正式工“平起平坐”,有些功能也和几
个前辈合作,他们也开始和我平等地讨论交流解决方案,有时候
我的方案比他们的要好,最后决定采用我的。开始被主管和团队
认同和赞赏。
实习四个月后,有其他的新人进来实习,我开始做小导师,
指导新人如何上手游戏的开发。学会了把一些知识点整理总结成
一句或一段话,或者通过一个生动形象的例子来说明一个问题,
自己也提升了不少。
2.3 主要成果
这半年来,我一直积极学习,刻苦敬业,与团队合作交流,
使我们项目组如
期地完成了网页游戏《xxx》的内测版、公测版。
3 实习总结
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摘要:
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毕业实习总结3000字 1前言 1.1实习目的 通过在技术开发部门的学习了解公司主要开展的业务情况,了解工作流程。毕业实习是教学过程中一个重要的实践性教学环节,是一次综合性实习。通过实习加深对专业理论知识的理解,培养和提高实践操作问题、分析问题、解决问题的能力,使综合运用所学理论知识与编程实践紧密结合,为毕业后从事计算机工作打下良好的基础。实习要达到以下目标: ①在实习过程中了解自己的主要工作职责和任务,学会以各种方式学习,提高岗位的适应能力和综合素质。 ②将在校所学的知识运用到实践岗位中,提高观察问题、发现问题、分析问题、解决问题的能力,提高计算机专业水平。 ③在规范有序的实际工...
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作者:littere...
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