20xx年美工工作总结范文4篇
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20xx 年美工工作总结范文 4篇
一、配色
其实对色彩的感觉是设计师应具备的最基本素质,其作品不管是对网页界面、系统界
面、还是产品包装等等都有广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、对比色/补色、色
彩心理、搭配原 等等, 大街都是,有意者随便搜一两篇看看就行。色彩 于美工则 满 对 设计
来 ,更重要的是一种感 ,就像打 球投 的手感一 ,多看,多 , 种感 是可师 说 觉 篮 篮 样 练 这 觉
以后天练出来的。我刚接触设计时,连坐公交车时也会注意路边某公司、饭店的招牌是如
何配色,处处留意生活中色彩搭配的美,关于色彩截图就更记不清有多少张了。
我觉得,设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段:
初级阶段:用自己首映感觉最好的 1~2 种颜色,不考虑其他因素、他人感觉;
过度阶段:开始感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色彩,该阶段极容易出现没目
的的乱搭 象现;
成熟阶段:该阶段了解了大众对色彩的审美,开始理性的用 1~2 种色系搭配,能体会
到同种颜色不同色值的细微差别,大多设计师都在这个阶段;
终极阶段:把一种色彩用至极致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某种颜色,甚至有点变
态,但其创作效果让处于第三阶段的设计师一看就是大师所为。
其实这也是个不断练习积累的过程,这样色彩的感觉才会提升。
二、布局
美工设计师除了对色彩要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接
影响作品的效果。其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步:
布局准 :明确你表达内容的主体部分需要哪些必要的文和 片。不要考 太多备 图 虑 细
节。
布局版式:关于布局的版式多种多 ,在将重点内容放在最 眼的前提下,可自由样 显 选
择版式。对于网页来讲,根据大多数人从上到下、从左到右的浏览顺序来考虑,应该将最
主要的内容、图片等放在页面的左边和上边。
精细布局:整体配色、体、各模块的间距、插图、增减内容等各个方面的推敲。这一
步是细活。
我觉得最锻炼布局的方法是制作ppt。想把ppt 制作美观、精简并不是件容易的事。
对于软件行业的售前来说,如何制作漂亮的ppt 是他 自我内修的一 必修 。应该 们 门 课 ppt
的布局做好了,其他网 、宣 册等平面布局 都信手捏来。页传应该
三、细节
至理名言细节决定成败,在设计领域了这句话更显得重要。很多细节可能会被浏览者
忽略,但对设计师来说绝不可放过,比如背景色、色彩渐变、各组件间间距、标题样式、
高亮样式、体/大小/颜色、行/段间距、插图位置/边缘处理、输入框宽高/边框色/背景
色、按 的位置等等太多了。 是之前的 ,只有你看得多了,比 得多了,才能看得出钮还话 较
这些细节。有人觉得这些细节没有什么大碍,但多个细节组合在一起就和让人觉得不舒
服。
举例说一下,以下是某系统里一篇文章下面的添加批注表单。上半部分是没有经过美
化、由程序员直接写的程序,下半部分是有设计师协助设计美化完成的表单界面。
一般正常 美的人肯定 得下面的好看,但却不知好在哪审 觉 ?听我从各个角度详解一
下:
配色:体 色像是直接从颜32 色板上取的,没 考究经过;表单边框色太重;表单背景与
页面背景相同,没突出层次。
布局版式:此 件又没有多行操作,无需使用列表形式组;上图保存按钮在该组件标题
之上俨然不合理;件的 的位置大小不 醒目。组标题 够
用户体验:明确这是一个系统里的界面组件,所以这个人既然都登进来了,还用填记
录人吗?也肯定就是提交 啊时间 时间 ;提交人主要是提交自己的批注,所以给他提供大片的
提交内容的输入框即可,简单明了;提交按钮,上图需要再填完批注内容后折回到左上角
保存显然不合理,下图的界面大大方方右手边一个按钮,看起来明显,操作起来舒服。
以上几方面都是关于个人审美观方面的提升,如果你不是打算进行美学研究,我觉得
过多的纯理论学习不会对你的审美观有太多提高。所以我的建议就是:多看,多模仿,多
做,多比。切忌自己没有什么审美观就盲目创作,其实模仿没什么可耻的,是学习的毕竟
阶段。好比有人模仿mj 跳舞,尽管不是很像,但最少会得到一小部分人的喜爱和追捧,
比如在某校/班的圣诞晚会上;而如果不了解大众审美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只会是
笑料罢了。养成良好的审美观可以运用到生活的方方面面,而生活的方方面面也锻炼你的
美 ,像 影、布置自己的房 公桌、服装的搭配等,能提高你的生活品味。审观 摄 间办
四、心态
在累计阶段,心态平和、踏实耐心,切忌急躁,美工本身就是细活,着急是没用的。
有了基本的审美观,需要创作时心情放松,做些想做的事,吃点想吃的东西,随心所欲,
给提供自己创作灵感环境。不要意味的坐在电脑前去想,事倍功半,会把自己郁闷死。
五、技能
有了良好的审美基础和创意,接下来就是制作了。相比较审美观的培养和创意的来
临,我觉得一些工具技能是很好学得,无非就是我用铅笔、还是毛笔画的问题。大概介绍
下我接触到的工具:
制图技能:photoshop(平面处理等)、illustrator/coreldraw(矢量图)、flash(动
画)、premiere pro (影视后期)等等这些只是应用的工具;
页面编程技能:html、css、javascript 等;
优化技能:压缩图片、网页优化等。
以上工具网上的教程一抓一大把,推荐网易教程。可以找些基础的看一下,一回生二
回熟,平时多用即可掌握,更深的技巧可以日后用到再研究完善,要边用边学,这样记忆
深刻。
六、用户体验
用户体验一般出现在网页设计和系统界面设计里,是用户和人机界面的交互过程,界
面操作的易用性,直接影响了用户对该款产品的印象。用户体验是对美工更高的一个要
求,甚至有点儿超越美工的范畴,但只有美工了解这些才能更合理地设计界面布局,整体
搭配等等。
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商场美工年度个人工作总结范文
港姐选美工作总结-- 除了泳装乏善可陈 XX “ ”年度 香港小姐 选美于 23 日胜利结束
了!在全国人民的关怀下,2号佳丽曹敏莉包揽了冠军、国际亲善小姐、芙蓉美态小姐三
项大奖,成为当晚最大的赢家,11 号杨洛婷、20 号戚黛黛分获亚军和季军。有富爸爸拉
票在准决赛连夺两项大奖的李诗韵果然成为提高收视的牺牲品,不入五强。总结过去,展
望未来,我们对选美工作作一个简单的总结。
决赛犹如泳装秀
“ ” “本届 港姐 决 了配合今年大会 秋总赛为·水·”伊人 的主题,特意在红馆设置了有多
种水效果的舞台。有水当然就少不了泳衣,总决赛破天荒有三个泳装环节,犹如一个泳装
的新品 布会。无 了提高收 可 下 苦心,三位主持人曾志 、 百祥、 中基不发 线为视谓够伟陈郑
仅首次穿泳装做司仪,和泳衣评委说话更是带色,选手们将牺牲进行到底,以湿水造型出
现,故意营造若隐若现的效果。三号王从希上围出众,自然获得关注,只可惜并没有太大
“的美感,狠遭 委批判,反倒是身材平均的曹敏莉、李嘉怡 得 委的一致 可。 港评 获 评 认
” “ ”姐选美向来标榜美貌与智慧并重 ,或许无线也知道今年佳丽的美貌有限,收视率不
高,只好让选手们尽量穿少点吸引观众。
答 尬问 环节够尴
“ ” “ ”答 向来是 众喜 看的一个部分,今年 港姐 决 的 都特 的 辣 ,第问 环节观欢总赛问题 别
一部分要 手 就参 以来的 面新 作出反 ,第二部分 涉及面相当广,不 有选们赛 负 闻 驳 则仅 娱乐
圈的一些热点问题,还包括一些敏感的政治话题。选手们的口才和应变能力一试见分晓,
最莫名其妙的是 榕梅和吴幸美的回答,前者 没答就 自己一定会答得很好, 果前言陈还 说 结
不搭后语,搞得主持人和观众不知道她要表达的是什么;后者完全颠倒是非,连三位主持
人都不得不佩服,说她的审美眼光的确特别。一如往年,主持人还是在问答环节刁难佳
丽,今年的受害者就是一直话题不断的王从希。问题从整容传闻开始,王从希自辩只是买
“了双眼皮娱乐,主持人之一的阿叻陈百祥马上说: 相信你没整容,没理由整成这
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20xx年美工工作总结范文4篇 一、配色 其实对色彩的感觉是设计师应具备的最基本素质,其作品不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等都有广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、对比色/补色、色彩心理、搭配原等等,大街都是,有意者随便搜一两篇看看就行。色彩于美工则满对设计来,更重要的是一种感,就像打球投的手感一,多看,多,种感是可师说觉篮篮样练这觉以后天练出来的。我刚接触设计时,连坐公交车时也会注意路边某公司、饭店的招牌是如何配色,处处留意生活中色彩搭配的美,关于色彩截图就更记不清有多少张了。 我觉得,设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段: 初级阶段:用自己首映感觉最好的1~2种颜色,...
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作者:shokzz
分类:工作总结
价格:免费
属性:6 页
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格式:DOCX
时间:2024-08-19